Iluminamos: A Realidade em Jogo

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Capa saída CURVAOlá, Nerds e Nerdas, tudo bom? Recentemente, terminei de ler o livro A Realidade em Jogo (Broken Reality), da Jane McGonigal.

Eu já conhecia o trabalho dela, mas nunca encontrei seu livro aqui no Brasil. Quando resolvi comprar na Amazon, descubro que uma versão traduzida foi recentemente lançada. Não pensei duas vezes e, apesar da péssima capa (como sempre), o péssimo título e subtítulo, o comprei.

Uma das coisas mais importantes de um livro é possuir uma leitura bem fluída e de fácil compreensão na minha opinião. E isso é encontrado ao longo das mais de 300 páginas, ou seja, não possui um texto maçante e arrastado. Outro ponto chave é o seu excesso de informações para os argumentos abordados (são 17 páginas só de notas e bibliografia).

Em seu livro, dividido em 14 capítulos, Jane tenta entender o fato de as pessoas gastarem tanto tempo de suas vidas em jogos e que isso ocorre devido ao modelo de recompensa adotado na sua mecânica. Ou seja, os jogos, em comparação à realidade, são muito mais eficientes para atender nossos desejos e recompensar nossos esforços de maneira clara e imediata. Podemos resumir os argumentos utilizados por Jane baseados na psicologia positiva.

Ao final da leitura, Jane nos apresentou 14 tópicos que resumem quais seriam as “correções da realidade”, ou seja, aplicações dessas estruturas presentes nos jogos que tornariam o mundo real mais atraente. São eles:

  • CORREÇÃO #1: OBSTÁCULOS DESNECESSÁRIOS
  • CORREÇÃO #2: ATIVAÇÃO EMOCIONAL
  • CORREÇÃO #3: TRABALHO MAIS GRATIFICANTE
  • CORREÇÃO #4: MAIS ESPERANÇA DE SUCESSO
  • CORREÇÃO #5: CONECTIVIDADE SOCIAL MAIS FORTE
  • CORREÇÃO #6: ESCALA ÉPICA
  • CORREÇÃO #7: PARTICIPAÇÃO INTEGRAL
  • CORREÇÃO #8: RECOMPENSAS SIGNIFICATIVAS NO MOMENTO EM QUE PRECISAMOS DELAS
  • CORREÇÃO #9: MAIS DIVERSÃO COM ESTRANHOS
  • CORREÇÃO #10:  HACKS DA FELICIDADE
  • CORREÇÃO #11: UMA ECONOMIA DO ENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL
  • CORREÇÃO #12: MAIS EPIC WINS
  • CORREÇÃO #13: MIL HORAS COLABORANDO
  • CORREÇÃO #14: PROSPECÇÃO MASSIVA PARA MÚLTIPLOS JOGADORES

Apesar de ser um jogador, concordo com o alerta da própria Jane que diz: 

Não podemos mais nos dar ao luxo de considerarmos os jogos como algo separado de nossas próprias vidas reais e de nosso trabalho real. Isso não seria apenas um desperdício do potencial deles para fazer o bem de fato – será simplesmente falso. […] Se nos comprometermos com a exploração do poder dos jogos para produzir a verdadeira felicidade e a verdadeira mudança, então uma realidade melhor será mais do que provável – será possível. E, nesse caso, nosso futuro juntos será absolutamente extraordinário.

Resumindo, A Realidade em Jogo é o típico livro para manter na prateleira e utilizá-lo como referência. Aproveite para ver algumas palestra da Jane no TED.

Abraços.

Leonardo Delarue

Nerd clássico, nascido na década de 80, que gosta de video-game e heavy metal. Só escreve o que gosta, sem bases para sustentar suas teorias e/ou argumentos.

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