Falta de Criatividade: Origins
Segundo Antoine Laurent de Lavoisier: “na natureza, nada se cria, nada se perde, tudo se transforma”. Frase amplamente conhecida e facilmente adaptável para outras áreas. Em entretenimento: nada se cria,…
Segundo Antoine Laurent de Lavoisier: “na natureza, nada se cria, nada se perde, tudo se transforma”. Frase amplamente conhecida e facilmente adaptável para outras áreas. Em entretenimento: nada se cria,…
Fui saudado, esses dias, por uma notícia publicada via Facebook por um dos meus chefinhos nesta bodega, Sr. Delarue. Nela, havia a surpreendente revelação de que a Sega teria feito…
Depois de ingressar no Mestrado, conheci um mundo novo. Um mundo onde o que você diz deve vir seguido de parênteses, o nome de alguém realmente importante e o ano…
Para mais nostalgia: Excitebike, Contra, Battletoads, Trojan, Strider, Phantasmagoria ou Maniac Mansion. O que era Pelo que me lembro deste jogo, o personagem principal é uma mistura de Mickey com Topo Gigio e…
Este jogo, produzido pela Lucasfilms Games e lançado em 1990, foi um dos grandes sucessos da empresa no gênero de adventure games. Desse gênero, para quem não conhece, fazem parte…
Muitas vezes, enquanto lemos um texto, temos de voltar e reler um trecho diversas vezes para poder retirar um significado dali. Ou, ainda, ocorre o clássico "desligamento": quando percebemos, estamos…
Para você que não conhece, Antes e Depois é uma série com o objetivo de jogar jogos que marcaram época (para mim, pelo menos) e descobrir qual a minha opinião…
Depois que a Ministra da Cultura de vocês (porque minha não é...) falou besteira sobre o status cultural dos games, demonstrando sua ignorância no que diz respeito ao conceito de…
Como amante de jogos e indivíduo equilibrado, afirmo de antemão que jogos não estimulam a violência. Existem inúmeros estudos que comprovam isto. Como pesquisador e cidadão, afirmo que a violência…